Մեր մասին    Կապ     

Խոսքի ճանաչում | Ձայնի սինթեզ | Մեքեն. թարգմ | Հայկական AI | RAG | Տեսադարան

Թարգմանչաց շարժման տեսադարանը



Ինչպե՞ս է աշխատում բոուլինգի պինսեթեր մեքենան: (Brunswick GS-X).mp4


WEBVTT
00:18.720 --> 00:21.280
Սա բոուլինգ փին սեթեր սարք է:
00:21.520 --> 00:25.920
Բոուլինգի յուրաքանչյուր արահետի վերջում կա մեկը, բայց դուք սովորաբար չեք կարողանում տեսնել այն:
00:26.080 --> 00:30.960
Այս տեսանյութում մենք կօգտագործենք մի փոքր 3D մոգություն, որը կօգնի մեզ հասկանալ, թե ինչպես է դա աշխատում:
00:31.280 --> 00:36.160
Իմ անունը Ջարեդ է, ես ստեղծում եմ 3D անիմացիաներ, որպեսզի ցույց տամ և բացատրեմ, թե ինչպես են ամեն ինչ աշխատում:
00:36.800 --> 00:40.240
Ամենից հաճախ խաղարկվող խաղը կոչվում է 10 փին բոուլինգ:
00:40.400 --> 00:44.080
Այն տարածված է այստեղ՝ Միացյալ Նահանգներում և աշխարհի այլ վայրերում:
00:44.240 --> 00:56.160
Բայց կան բոուլինգի տարբեր տարբերակներ, որոնց մասին գուցե չգիտեք՝ բոուլինգ 9 փինով, բադով բոուլինգ, մոմով բոուլինգ և հինգ փինով բոուլինգ:
00:56.400 --> 01:2.800
Կանոնները մի փոքր տարբերվում են տարբեր խաղերի միջև, բայց այս տեսանյութի համար մենք խոսում ենք 10-փինանոց բոուլինգի մասին:
01:3.440 --> 01:7.360
1900-ականների սկզբին այստեղ չկար մի մեքենա, որը կարգավորեր կապում:
01:7.520 --> 01:13.680
Նրանք կվարձեն մարդկանց, որպեսզի հետ կանգնեն այստեղ և ձեռքով զրոյացնեն կապումներն ու հետո վերադարձնեն ձեր բոուլինգի գնդակը:
01:13.920 --> 01:15.360
Բայց հիմա ավելի լավ միջոց կա:
01:15.520 --> 01:18.320
Մենք ունենք պինսետեր մեքենա՝ դա ավտոմատ կերպով անելու համար:
01:18.560 --> 01:22.320
Ավելի հին փինսեթեր մեքենաները կարող են մի փոքր տարբեր տեսք ունենալ, քան այն, ինչ տեսնում եք այստեղ:
01:22.480 --> 01:25.600
Սա կոչվում է Brunswick GSX փին սահմանող:
01:25.680 --> 01:31.280
Այն գոյություն ունի արդեն մոտ 20 տարի, և այն ընտրված փին սեթերն է աշխարհի ամենամրցունակ բոուլինգի իրադարձությունների համար:
01:31.440 --> 01:35.680
Թույլ տվեք սկսել՝ ցույց տալով ձեզ արագացված տարբերակը, թե ինչ է տեղի ունենում պտուտակների հետ:
01:36.080 --> 01:52.160
Ներքև դեպի գնդակի փոս, այնուհետև քորոց վերելակը, դիստրիբյուտորի վրա, այնուհետև տեղադրման սեղանի վրա, և այնուհետև ետ դեպի պտտվող տախտակամած:
01:52.320 --> 01:54.000
Այժմ դա արագ ակնարկ է:
01:54.080 --> 01:56.480
Այժմ եկեք մանրամասնորեն անցնենք այս մասերը:
01:58.720 --> 02:2.240
Քորոցների հետևում գտնվում է գնդիկի բարձի հավաքածուն:
02:2.720 --> 02:5.520
Սա կլանում է բոուլինգի գնդակի ազդեցությունը:
02:5.760 --> 02:9.040
Թակված քորոցները երբեմն կոչվում են մեռած փայտ:
02:9.200 --> 02:13.440
Մնացած քորոցները կբարձրացվեն վերև, իսկ փայտածածկը կմաքրվի գոտուց:
02:13.680 --> 02:16.240
Քորոցները տապալվում են գնդակի փոսի մեջ:
02:17.360 --> 02:19.680
Ներքևում տրանսպորտային գոտին է:
02:19.760 --> 02:22.640
Դա փոխակրիչ է, որն ամեն ինչ շարժում է դեպի հետևը:
02:22.800 --> 02:25.360
Այնուամենայնիվ, բոուլինգի գնդակը չի կարող տեղավորվել:
02:25.520 --> 02:26.800
Բացը բավականաչափ մեծ չէ:
02:26.960 --> 02:32.160
Քանի որ տրանսպորտային ժապավենը թեթևակի թեքված է, գնդակը կգտնի իր ճանապարհը դեպի կողքի մի փոքրիկ դուռ:
02:32.320 --> 02:37.280
Դուռը բացելուց առաջ կսպասի 3-ից 4 վայրկյան, պարզապես համոզվելու համար, որ բոլոր քորոցները անցել են դրա կողքով:
02:37.440 --> 02:40.240
Մենք չենք ուզում, որ այստեղ բոուլինգի որևէ կապում խրվի:
02:40.880 --> 02:43.440
Սա կոչվում է գնդակի արագացուցիչ:
02:44.080 --> 02:46.320
Այն կիսում են երկու գիծ:
02:46.960 --> 02:49.840
Ներսում կա մի մեծ կանաչ հարթ գոտի:
02:50.000 --> 02:53.360
Սա այն է, ինչ մղում է գնդակին՝ արագություն հաղորդելով նրան:
02:53.840 --> 02:57.520
Բոուլինգի արահետի առջևում գտնվում է գնդակի վերադարձման դարակը:
02:58.720 --> 03:0.720
Ներսում գնդակը բարձրացնողն է:
03:0.800 --> 03:4.480
Այն ունի S-աձև կոր՝ երկու գնդիկավոր անվադողերով:
03:5.200 --> 03:12.240
Բոուլինգի գնդակը տեղափոխվում է գետնի տակ, գնդակի վերելակով և գնդակի վերադարձման դարակի վրա:
03:13.840 --> 03:15.840
Ուրեմն ի՞նչ է պատահում մեր քորոցներին հիմա:
03:16.000 --> 03:19.040
Մեքենայի հետևի մասում գտնվում է փին վերելակը:
03:20.000 --> 03:22.640
Ունի 14 փին թիակ։
03:22.880 --> 03:26.720
Սրանք անընդմեջ շարժվում են բոուլինգի կապում բարձրացնելու համար:
03:30.560 --> 03:34.320
Ներքևի յուրաքանչյուր կողմում կան քորոցների սնուցման դեֆլեկտորներ:
03:34.560 --> 03:37.840
Դրանք ուղղորդում են կապում դեպի վերելակի հատակը:
03:38.160 --> 03:41.680
Երբ բոուլինգը տեղ է ստանում, այն սկսում է բարձրանալ:
03:41.840 --> 03:52.880
Քորոցների շեղիչները այն մղում են դեպի մեջտեղը, իսկ քորոցների կենտրոնացման սեպերը համոզվում են, որ դրանք գտնվում են հենց կենտրոնում և պատրաստ են հաջորդ մասի համար:
03:53.680 --> 03:57.040
Վերելակի վերևում մենք ունենք թիակի ուղեցույցը:
03:57.440 --> 04:0.960
Հենց այստեղ յուրաքանչյուր թիակի վրա կա ուղեցույց գլան:
04:1.200 --> 04:4.000
Այն հետևում է թիակի ուղեցույցի եզրին:
04:4.320 --> 04:8.080
Սա թեքում է թիակը այնպես, որ բոուլինգի գլանափաթեթը գլորվի:
04:9.600 --> 04:13.360
Երբ այն գլորվում է, այն կհարվածի քորոցների քանակի անջատիչին:
04:15.600 --> 04:19.520
Սա ասում է մեքենայի հաջորդ մասին, որ մեկ այլ քորոց է գալիս:
04:20.080 --> 04:23.280
Այս ամբողջ վերին մասը այստեղ կոչվում է դիստրիբյուտոր:
04:23.520 --> 04:27.760
Սա արագ և արդյունավետ կերպով տեղափոխում է մեր բոուլինգի կապում ճիշտ տեղերը:
04:28.000 --> 04:38.240
Ահա շնաձկների հավաքակազմը, կերակրման չորս ուղիներ, երկու խաչմերուկային ուղիներ, տասը փին կայաններ և երկու հորդառատ խողովակներ:
04:38.400 --> 04:39.280
Դուք ստացել եք այդ ամենը:
04:39.440 --> 04:40.560
Այո, ոչ էլ ես:
04:40.720 --> 04:42.160
Լավ, եկեք սա քանդենք:
04:42.400 --> 04:46.720
Անմիջապես քորոց վերելակից հետո քորոցը գնում է դեպի շնաձկների ժողովը:
04:47.360 --> 04:50.400
Այն ստացել է անունը հենց այստեղ շնաձկան լողակի պատճառով:
04:50.640 --> 04:55.040
Ահա թե ինչպես է մեքենան դասավորում կապում ձախ և աջ սնուցման ուղիների միջև:
04:55.840 --> 05:0.480
Կապիչները շարժվում են երկու կանաչ կլոր գոտիներից կազմված փոխակրիչներով:
05:2.080 --> 05:6.080
Վերելակի վրա դուք նկատում եք, որ կապանքները կարող են ուղղված լինել ցանկացած ուղղությամբ:
05:7.440 --> 05:12.400
Շրջադարձի սեպերն այնուհետև պտտում են քորոցը, որպեսզի այն միշտ առաջինը լինի ներքևի կողմում:
05:17.120 --> 05:21.040
Եթե ​​քորոցը գնում է դեպի ձախ, այն կանցնի այս ուղիներով:
05:21.280 --> 05:24.560
Եթե ​​այն գնա աջ, այն կանցնի այս գոտիներով:
05:25.040 --> 05:28.080
Գոտիների կողմերում մենք ունենք փին կայաններ:
05:28.240 --> 05:32.640
Դրանցից 10-ն է, որոնք համապատասխանում են 10 կապին, որոնք շուտով կտեղադրվեն բոուլինգի հարթակում:
05:32.880 --> 05:37.760
Ձախ գծերն ունեն վեց բծեր, իսկ աջը՝ չորս բծեր։
05:37.920 --> 05:41.440
Ահա թե ինչու շնաձկան լողակը ավելի շատ քորոցներ է ուղղում դեպի ձախ:
05:56.800 --> 06:0.880
Այն կիջնի գնդակի փոս և նորից կվերցվի վերելակի մոտ:
06:2.160 --> 06:5.520
Ցանկացած սարքում սովորաբար կա առնվազն 20 կապ:
06:5.680 --> 06:9.600
Սա այնպես է դարձնում, որ կլինեն 10 քորոցներ, որոնք պատրաստ կլինեն, երբ դրանք անհրաժեշտ լինեն:
06:9.840 --> 06:15.680
Եթե ​​մոտ մեկ րոպե բոուլինգ անող չկա, ապա դիստրիբյուտորը ժամանակավորապես կփակվի՝ էներգիան խնայելու համար:
06:15.920 --> 06:19.040
Լավ, այնպես որ մենք տեսանք 10 փին կայանները այստեղ:
06:19.280 --> 06:22.000
Նրանցից յուրաքանչյուրի տակ կա մեխանիզմ:
06:22.400 --> 06:24.000
Եկեք ավելի սերտ նայենք:
06:24.160 --> 06:33.280
Փին կայանի մասերն են՝ արտանետվող փեղկը, ամրացնող աղեղը և քորոցը բաց թողնելու լծակը:
06:33.600 --> 06:37.040
Էժեկտորի կափույրը կպչում է փոխակրիչի գոտու միջև:
06:37.280 --> 06:42.320
Երբ բոուլինգի պտուտակն իջնում ​​է սնուցման գոտուց, այն կթակվի հենց փին կայարանի վրա:
06:42.400 --> 06:44.800
Երբ դա տեղի է ունենում, այն հենվում է պահող աղեղի վրա:
06:44.880 --> 06:54.480
Պտուտակի քաշը հանգեցնում է նրա պտտման, որը շարժում է այս շարժակների շարժումը, որն այնուհետև թույլ է տալիս իջեցնել էժեկտորի կափույրը:
06:56.240 --> 07:2.000
Սա նշանակում է, որ հաջորդ քորոցը, որը իջնում ​​է սնուցման գիծը, կանցնի այս կայանի վրայով և հաջորդը:
07:3.120 --> 07:9.520
Դա տեղի է ունենում յուրաքանչյուր փին կայարանում, որպեսզի մի քորոց կարողանա շարժվել երթևեկելի գոտուց մինչև այն գտնի հաջորդ բաց տեղը:
07:10.800 --> 07:14.480
Փին կայանի վերջին հատվածը քորոցների արձակման լծակն է:
07:14.880 --> 07:22.880
Երբ սա սեղմվում է, այն արձակում է ամրացնող աղեղը, ինչը նշանակում է, որ բոուլինգի քորոցը ընկնում է միջով:
07:24.400 --> 07:29.920
Հիշեք, որ կան 10 փին կայաններ, և դա տեղի է ունենում նրանցից շատերի համար միաժամանակ:
07:31.760 --> 07:37.280
Դրանից հետո յուրաքանչյուր կայան զրոյացվում է, այնպես որ մենք պատրաստ ենք կրկին ստանալ ավելի շատ բոուլինգ կապում:
07:38.480 --> 07:41.840
Այս ամենից անմիջապես ներքևում տեղադրված է պարամետրերի աղյուսակը:
07:42.240 --> 07:46.320
Սա այն մասն է, որը վերջապես ամրացնում է կապում բոուլինգի արահետի վրա:
07:46.720 --> 07:49.280
Վերևում կան 10 քորոցներ:
07:49.520 --> 07:54.880
Դուք կարող եք տեսնել, թե ինչպես է բոուլինգի քորոցը լավ տեղավորվում ներսի մեջ երկու բռնիչներով՝ այն տեղում պահելու համար:
07:55.280 --> 08:0.560
Փին պահողները տեղադրված են անմիջապես 10 փին կայանների տակ, որոնք մենք տեսանք ավելի վաղ:
08:1.120 --> 08:5.040
Երբ մենք պատրաստ լինենք ստանալ ավելի շատ քորոցներ, բռնիչները կբացվեն:
08:5.200 --> 08:10.320
Կարգավորման աղյուսակը շարժվում է վերև, որը կհարվածի վերևում գտնվող փին կայանների ամրացման աղեղներին:
08:11.120 --> 08:14.240
Սա կթողնի բոուլինգի քորոցները, որպեսզի ընկնեն:
08:15.280 --> 08:18.080
Եկեք միասին տեսնենք, թե ինչ տեսք ունի սա:
08:20.640 --> 08:23.520
Եվ ահա, թե ինչ տեսք ունի սա վերևից.
08:25.120 --> 08:30.160
Կարգավորող սեղանի վրա քորոցները տեղադրված են չորս ճոճվող լիսեռների վերևում:
08:30.720 --> 08:33.680
Սրանք բոլորը կապված են լծակների համակարգով։
08:34.240 --> 08:37.440
Սա ապահովում է, որ նրանք բոլորը միաժամանակ պտտվեն:
08:37.680 --> 08:44.240
Երբ գոտին պատրաստ է, կարգավորումների աղյուսակը իջնում ​​է, և բոլոր քորոցները կպտտվեն 90 աստիճանով:
08:44.480 --> 08:49.200
Ուշադրություն դարձրեք, թե ինչպես են բացվում երկու բռնակներ, որոնք ազատում են բոուլինգի բոլոր կապում:
08:49.680 --> 08:53.600
Մեքենան կարող է նաև կազմաձևվել այնպես, որ տեղադրի միայն հատուկ կապում:
08:53.760 --> 08:57.760
Օրինակ, միգուցե խաղացողը պետք է բոուլինգ վարի բարդ սցենարներում:
08:57.920 --> 09:3.360
Այս դեպքում, երբ տեղադրման սեղանը իջնի, կբացվեն միայն բռնիչներից մի քանիսը:
09:3.920 --> 09:7.360
Մնացած քորոցները վերադառնում են տեղադրման սեղանի հետ:
09:8.160 --> 09:13.760
Մենք տեսել ենք, որ քորոցները պտտվում են, բայց ես ուզում եմ ձեզ ավելի կոնկրետ ցույց տալ, թե ինչպես է դա տեղի ունենում:
09:14.480 --> 09:20.240
Այստեղ վերջում մի զսպանակ կա, որը ձգում է ճոճվող լիսեռը, որի հետևանքով բոլոր քորոցները ուղղահայաց են դառնում:
09:20.480 --> 09:25.680
Ժամանակի մեծ մասը դա տեղի չի ունենում այստեղ վերջում գտնվող փոքրիկ սողնակի պատճառով, որն ամեն ինչ իր տեղում է պահում:
09:25.840 --> 09:28.880
Սա պահում է բոլոր քորոցները հորիզոնական դիրքում:
09:29.120 --> 09:36.080
Երբ գալիս է նոր քորոցներ դնելու ժամանակը, սողնակը բաց է թողնվում, բայց ամեն ինչ դեռ տեղում է պահվում ջեմի հավաքման թևի միջոցով:
09:36.560 --> 09:39.520
Սա վերահսկում է ռոտացիան, երբ այն իջնում ​​է:
09:40.400 --> 09:47.840
Երբ սեղանը վերադառնում է, անիվը ևս մեկ անգամ կհարվածի ջեմի հավաքման թեւին, որը կհաղթահարի մյուս ծայրում գտնվող զսպանակը:
09:48.640 --> 09:53.600
Սողնակը նորից միանում է, և այժմ մենք կրկին կողպված ենք հորիզոնական դիրքում:
09:55.760 --> 09:59.040
Սովորաբար, երբ դուք ամանի մեջ եք, դուք չեք թակում բոլոր 10 կապում:
09:59.200 --> 10:2.080
Լավ կլիներ, բայց գիտեք, որ միշտ չէ, որ այդպես է լինում։
10:2.320 --> 10:6.720
Այս դեպքում կարգավորումների աղյուսակը իջնում ​​է և վեր է բարձրացնում մնացած քորոցները:
10:6.960 --> 10:7.920
Ինչպե՞ս է սա աշխատում:
10:8.160 --> 10:14.080
Կարգավորման աղյուսակի ներքևի մասում դուք ունեք մետաղական շրջանակ, որն ունի 10 անցք 10 կապումներից յուրաքանչյուրի համար:
10:14.320 --> 10:18.240
Ներսում, յուրաքանչյուր անցքի կողքին, դուք կգտնեք մի զույգ խայտաբղետ աքցան:
10:19.200 --> 10:22.880
Սա այն է, ինչ փակվում է և գրավում յուրաքանչյուր քորոց:
10:24.800 --> 10:28.880
Բծավոր աքցանները բացվում և փակվում են բարդ հանդերձանքի համակարգով:
10:29.200 --> 10:32.320
Այս ամենը վերահսկվում է այս քառակուսի լիսեռով:
10:41.600 --> 10:45.280
Կարգավորման աղյուսակի ևս մեկ առանձնահատկությունն այն է, որ այն օգնում է պահպանել միավորը:
10:45.520 --> 10:49.440
Յուրաքանչյուր քորոցի ներքևում տեղադրված է քորոց դետեկտորի ափսե:
10:49.600 --> 10:53.280
Ահա թե ինչպես է մեքենան պարզում, թե քանի քորոց է մնացել կանգնած։
10:53.520 --> 10:59.120
Կարգավորման սեղանը իջնում ​​է, և եթե ափսեը վեր է մղվում, ապա մենք գիտենք, որ քորոցը դեռ կանգնած է:
11:0.640 --> 11:3.040
Հիմա եկեք նայենք մաքրող վագոնին:
11:3.360 --> 11:6.160
Բոուլինգի յուրաքանչյուր հարթակ առջևում ունի սենսորներ:
11:6.400 --> 11:10.640
Հենց բոուլինգի գնդակը անցնում է այս սենսորների միջով, ավլելու վագոնը իջնում ​​է:
11:10.800 --> 11:14.160
Սա թույլ չի տալիս, որ ցանկացած կապում հետ գլորվի դեպի գոտի:
11:14.400 --> 11:18.000
Այստեղի կողքին դուք կտեսնեք երկու ավելի մեծ շարժակներ, որոնց շուրջը շղթաներ կան:
11:18.160 --> 11:20.240
Մենք նախ կկենտրոնանանք փոքրի վրա:
11:20.480 --> 11:23.040
Այն վերահսկում է ավլելու կռունկի թեւը:
11:23.440 --> 11:29.200
Երբ հանդերձը պտտվում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, թեւը շարժվում է մինչև վերջ, իսկ հետո նորից առաջ:
11:34.800 --> 11:38.720
Մաքրող վագոնը բարձրացնելը կատարվում է ավլման արձակման սարքով:
11:38.960 --> 11:43.840
Եթե ​​մենք այստեղ գանք այս տեսարանին, դուք կարող եք տեսնել, որ այն պետք է գրավի այս բարը այստեղ:
11:44.000 --> 11:46.000
Շատ հետաքրքիր է, թե ինչպես է դա տեղի ունենում:
11:46.240 --> 11:50.960
Մաքրման արձակման սարքը կցված է մյուս ավելի մեծ հանդերձանքին և շղթային այստեղ:
11:51.120 --> 11:55.040
Այս ամենը գործարկվում է նույն շարժիչով, որը բարձրացնում և իջեցնում է պարամետրերի աղյուսակը:
11:55.200 --> 11:56.560
Սա տեղի է ունենում երկու անգամ:
11:56.800 --> 12:3.360
Առաջին անգամ այն ​​գնում է ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ, երկրորդ անգամ՝ ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:
12:4.080 --> 12:6.480
Ընդհանուր առմամբ, ահա թե ինչ տեսք ունի սա.
12:6.720 --> 12:14.320
Առաջին անգամ, երբ հանդերձանքը շարժվում է ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ, մոնտաժը իջնում ​​է, բայց հազիվ է բաց թողնում բռնել վագոնը:
12:15.040 --> 12:21.600
Միևնույն ժամանակ, կարգավորումների աղյուսակը իջնում ​​է գնահատականը ստուգելու և մնացած քորոցները վերցնելու համար, եթե դրանք մնացել են:
12:21.760 --> 12:24.080
Հետո ավլումը հետ ու առաջ է գնում:
12:24.320 --> 12:26.240
Այժմ հանդերձանքը շարժվում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:
12:26.400 --> 12:32.240
Համագումարը իջնում ​​է այլ անկյան տակ և այս անգամ բռնում է ավլագոնի վրա:
12:36.160 --> 12:39.440
Երբ դա տեղի է ունենում, մնացած քորոցները տեղադրվում են:
12:40.640 --> 12:44.000
Կամ գործադուլի դեպքում բոլոր նոր քորոցները տեղադրվում են:
12:44.240 --> 12:46.560
Այժմ դուք պատրաստ եք կրկին ամանի մեջ:
12:46.960 --> 12:51.040
Մաքրման արձակման հավաքման վերջում կա մի փոքրիկ կտոր, որը կոչվում է մեքենայական:
12:51.200 --> 12:53.120
Այն կարող է պտտվել ետ ու առաջ:
12:53.360 --> 12:57.200
Երբ ավլելու վագոնը գցելու ժամանակը գա, օդանավը կպտտվի:
13:2.160 --> 13:5.760
Այս պատառաքաղաձեւ կտորը կոչվում է ավլման թուլացուցիչ:
13:6.000 --> 13:9.600
Դա այն է, ինչ կլանում է ազդեցությունը, երբ ավլող վագոնն ընկնում է:
13:10.800 --> 13:13.120
Վերևում մենք ունենք սկավառակի շրջանակ:
13:13.200 --> 13:14.960
Սա բաղկացած է երեք շարժիչից:
13:15.200 --> 13:19.120
Մենք ունենք դիստրիբյուտորի շարժիչը, մաքրող շարժիչը և սեղանի շարժիչը:
13:19.440 --> 13:29.680
Դիստրիբյուտորի շարժիչը սա վարում է փոխակրիչները դիստրիբյուտորի վրա, փին վերելակը հենց հետևի մասում և տրանսպորտային ժապավենը հենց ներքևում:
13:30.240 --> 13:35.520
Մաքրող շարժիչը, որն իրականացնում է ավլելու վագոնի շարժումը ետ ու առաջ:
13:36.000 --> 13:40.800
Սեղանի շարժիչը, որն աշխատում է սեղանի բարձրացման և իջեցման միջոցով:
13:41.040 --> 13:44.960
Սա ներառում է նաև խայտաբղետ աքցանները, երբ դրանք բացվում և փակվում են:
13:45.520 --> 13:52.720
Այժմ դուք կարող եք տեսնել, որ բոուլինգի փին սեթեր մեքենան ունի բազմաթիվ տարբեր մասեր, որոնք պետք է միասին աշխատեն՝ ձեզ բոուլինգի լավ փորձառություն տալու համար:
13:52.960 --> 13:59.120
Նրանցից շատերը միևնույն ժամանակ աշխատում են՝ ապահովելու համար, որ միշտ պատրաստ լինի քորոցների թարմ հավաքածուն, երբ դուք լինեք:






     Մեր մասին    Կապ                ©2021 «Հաղորդակցման և բանական տեխնոլոգիաների ազգային կենտրոն»