Ինչպե՞ս է աշխատում բոուլինգի փինսեթեր մեքենան: (Brunswick GS-X).mp4
WEBVTT
00:18.000 --> 00:21.000
Սա բոուլինգ փին սեթեր սարք է:
00:21.000 --> 00:25.000
Բոուլինգի յուրաքանչյուր արահետի վերջում կա մեկը, բայց դուք սովորաբար չեք կարողանում տեսնել այն:
00:26.000 --> 00:30.000
Այս տեսանյութում մենք կօգտագործենք մի փոքր 3D մոգություն, որը կօգնի մեզ հասկանալ, թե ինչպես է դա աշխատում:
00:31.000 --> 00:36.000
Իմ անունը Ջարեդ է, ես ստեղծում եմ 3D անիմացիաներ, որպեսզի ցույց տամ և բացատրեմ, թե ինչպես են ամեն ինչ աշխատում:
00:36.000 --> 00:40.000
Ամենից հաճախ խաղարկվող խաղը կոչվում է 10 փին բոուլինգ:
00:40.000 --> 00:44.000
Այն տարածված է այստեղ՝ Միացյալ Նահանգներում և աշխարհի այլ վայրերում:
00:44.000 --> 00:56.000
Բայց կան բոուլինգի տարբեր տարբերակներ, որոնց մասին դուք գուցե չգիտեք՝ բոուլինգ 9 փինով, բադով բոուլինգ, մոմով բոուլինգ և հինգ փինով բոուլինգ:
00:56.000 --> 01:02.000
Կանոնները մի փոքր տարբերվում են տարբեր խաղերի միջև, բայց այս տեսանյութի համար մենք խոսում ենք 10-փինանոց բոուլինգի մասին:
01:03.000 --> 01:07.000
1900-ականների սկզբին այստեղ չկար մի մեքենա, որը կարգավորեր կապում:
01:07.000 --> 01:13.000
Նրանք կվարձեն մարդկանց, որպեսզի հետ կանգնեն այստեղ և ձեռքով զրոյացնեն կապումներն ու հետո վերադարձնեն ձեր բոուլինգի գնդակը:
01:13.000 --> 01:15.000
Բայց հիմա ավելի լավ միջոց կա:
01:15.000 --> 01:18.000
Մենք ունենք պինսետեր մեքենա՝ դա ավտոմատ կերպով անելու համար:
01:18.000 --> 01:22.000
Ավելի հին փինսեթեր մեքենաները կարող են մի փոքր տարբեր տեսք ունենալ, քան այն, ինչ տեսնում եք այստեղ:
01:22.000 --> 01:25.000
Սա կոչվում է Brunswick GSX փին սահմանող:
01:25.000 --> 01:31.000
Այն գոյություն ունի արդեն մոտ 20 տարի, և այն ընտրված փին սեթերն է աշխարհի ամենամրցունակ բոուլինգի իրադարձությունների համար:
01:31.000 --> 01:35.000
Թույլ տվեք սկսել՝ ցույց տալով ձեզ արագացված տարբերակը, թե ինչ է տեղի ունենում պտուտակների հետ:
01:36.000 --> 01:52.000
Գնդակի փոսը ներքև, այնուհետև քորոց վերելակը, դիստրիբյուտորի վրա, այնուհետև տեղադրման սեղանի վրա, և այնուհետև ետ դեպի պտտվող տախտակամած:
01:52.000 --> 01:54.000
Այժմ դա արագ ակնարկ է:
01:54.000 --> 01:56.000
Այժմ եկեք մանրամասնորեն անցնենք այս մասերը:
01:58.000 --> 02:02.000
Քորոցների հետևում գտնվում է գնդիկի բարձի հավաքածուն:
02:02.000 --> 02:05.000
Սա կլանում է բոուլինգի գնդակի ազդեցությունը:
02:05.000 --> 02:09.000
Թակված քորոցները երբեմն կոչվում են մեռած փայտ:
02:09.000 --> 02:13.000
Մնացած քորոցները կբարձրացվեն վերև, իսկ մեռած փայտը կմաքրվի երթևեկելի գոտուց:
02:13.000 --> 02:16.000
Քորոցները տապալվում են գնդակի փոսի մեջ:
02:17.000 --> 02:19.000
Ներքևում տրանսպորտային գոտին է:
02:19.000 --> 02:22.000
Դա փոխակրիչ է, որն ամեն ինչ շարժում է դեպի հետևը:
02:22.000 --> 02:25.000
Այնուամենայնիվ, բոուլինգի գնդակը չի կարող տեղավորվել:
02:25.000 --> 02:26.000
Բացը բավականաչափ մեծ չէ:
02:26.000 --> 02:32.000
Քանի որ տրանսպորտային ժապավենը թեթևակի թեքված է, գնդակը կգտնի իր ճանապարհը դեպի կողքի մի փոքրիկ դուռ:
02:32.000 --> 02:37.000
Դուռը բացելուց առաջ կսպասի 3-ից 4 վայրկյան, պարզապես համոզվելու համար, որ բոլոր քորոցները անցել են դրա կողքով:
02:37.000 --> 02:40.000
Մենք չենք ուզում, որ այստեղ բոուլինգի որևէ կապում խրվի:
02:40.000 --> 02:43.000
Սա կոչվում է գնդակի արագացուցիչ:
02:44.000 --> 02:46.000
Այն կիսում են երկու գիծ:
02:46.000 --> 02:49.000
Ներսում կա մի մեծ կանաչ հարթ գոտի:
02:50.000 --> 02:53.000
Սա այն է, ինչ մղում է գնդակին՝ արագություն հաղորդելով նրան:
02:53.000 --> 02:57.000
Բոուլինգի արահետի առջևում գտնվում է գնդակի վերադարձման դարակը:
02:58.000 --> 03:00.000
Ներսում գնդակը բարձրացնողն է:
03:00.000 --> 03:04.000
Այն ունի S-աձև կոր՝ երկու գնդիկավոր անվադողերով:
03:05.000 --> 03:12.000
Բոուլինգի գնդակը տեղափոխվում է գետնի տակ, գնդակի վերելակով և գնդակի վերադարձման դարակի վրա:
03:13.000 --> 03:15.000
Ուրեմն ի՞նչ է պատահում մեր քորոցներին հիմա:
03:16.000 --> 03:19.000
Մեքենայի հետևի մասում գտնվում է փին վերելակը:
03:20.000 --> 03:22.000
Ունի 14 փին թիակ։
03:22.000 --> 03:26.000
Սրանք անընդմեջ շարժվում են բոուլինգի կապում բարձրացնելու համար:
03:30.000 --> 03:34.000
Ներքևի յուրաքանչյուր կողմում կան քորոցների սնուցման դեֆլեկտորներ:
03:34.000 --> 03:37.000
Դրանք ուղղորդում են կապում դեպի վերելակի հատակը:
03:38.000 --> 03:41.000
Երբ բոուլինգը տեղ է ստանում, այն սկսում է բարձրանալ:
03:41.000 --> 03:52.000
Քորոցների շեղիչները այն մղում են դեպի մեջտեղը, իսկ քորոցների կենտրոնացման սեպերը համոզվում են, որ դրանք գտնվում են հենց կենտրոնում և պատրաստ են հաջորդ մասի համար:
03:53.000 --> 03:57.000
Վերելակի վերևում մենք ունենք թիակի ուղեցույցը:
03:57.000 --> 04:00.000
Հենց այստեղ յուրաքանչյուր թիակի վրա կա ուղեցույց գլան:
04:01.000 --> 04:04.000
Այն հետևում է թիակի ուղեցույցի եզրին:
04:04.000 --> 04:08.000
Սա թեքում է թիակը այնպես, որ բոուլինգի գլանափաթեթը գլորվի:
04:09.000 --> 04:13.000
Երբ այն գլորվում է, այն կհարվածի քորոցների քանակի անջատիչին:
04:15.000 --> 04:19.000
Սա ասում է մեքենայի հաջորդ մասին, որ մեկ այլ քորոց է գալիս:
04:20.000 --> 04:23.000
Այս ամբողջ վերին մասը այստեղ կոչվում է դիստրիբյուտոր։
04:23.000 --> 04:27.000
Սա արագ և արդյունավետ կերպով տեղափոխում է մեր բոուլինգի կապում ճիշտ տեղերը:
04:28.000 --> 04:38.000
Ահա շնաձկների հավաքակազմը, կերակրման չորս ուղիներ, երկու խաչմերուկ, տասը փին կայաններ և երկու հեղեղումներ:
04:38.000 --> 04:39.000
Դուք ստացել եք այդ ամենը:
04:39.000 --> 04:40.000
Այո, ոչ էլ ես:
04:40.000 --> 04:42.000
Լավ, եկեք սա քանդենք:
04:42.000 --> 04:46.000
Անմիջապես քորոց վերելակից հետո քորոցը գնում է դեպի շնաձկների ժողովը:
04:47.000 --> 04:50.000
Այն ստացել է անունը հենց այստեղ շնաձկան լողակի պատճառով:
04:50.000 --> 04:55.000
Ահա թե ինչպես է մեքենան դասավորում կապում ձախ և աջ սնուցման ուղիների միջև:
04:55.000 --> 05:00.000
Կապիչները շարժվում են երկու կանաչ կլոր գոտիներից կազմված փոխակրիչներով:
05:02.000 --> 05:06.000
Վերելակի վրա դուք նկատում եք, որ պտուտակներ կարող են ուղղված լինել ցանկացած ուղղությամբ:
05:07.000 --> 05:12.000
Շրջադարձի սեպերն այնուհետև պտտում են քորոցը, որպեսզի այն միշտ առաջինը լինի ներքևի կողմում:
05:17.000 --> 05:21.000
Եթե քորոցը գնում է դեպի ձախ, այն կանցնի այս ուղիներով:
05:21.000 --> 05:24.000
Եթե այն գնա աջ, այն կանցնի այս գոտիներով:
05:25.000 --> 05:28.000
Գոտիների կողմերում մենք ունենք փին կայաններ:
05:28.000 --> 05:32.000
Դրանցից 10-ն է, որոնք համապատասխանում են 10 կապին, որոնք շուտով կտեղադրվեն բոուլինգի հարթակում:
05:32.000 --> 05:37.000
Ձախ գծերն ունեն վեց բծեր, իսկ աջը՝ չորս բծեր։
05:37.000 --> 05:41.000
Ահա թե ինչու շնաձկան լողակը ավելի շատ քորոցներ է ուղղում դեպի ձախ:
05:56.000 --> 06:00.000
Այն կիջնի գնդակի փոս և նորից կվերցվի վերելակի մոտ:
06:02.000 --> 06:05.000
Ցանկացած սարքում սովորաբար կա առնվազն 20 կապ:
06:05.000 --> 06:09.000
Սա այնպես է դարձնում, որ կլինեն 10 քորոցներ, որոնք պատրաստ կլինեն, երբ դրանք անհրաժեշտ լինեն:
06:09.000 --> 06:15.000
Եթե մոտ մեկ րոպե բոուլինգ անող չկա, ապա դիստրիբյուտորը ժամանակավորապես կփակվի՝ էներգիան խնայելու համար:
06:15.000 --> 06:19.000
Լավ, այնպես որ մենք տեսանք 10 փին կայանները այստեղ:
06:19.000 --> 06:22.000
Նրանցից յուրաքանչյուրի տակ կա մեխանիզմ:
06:22.000 --> 06:24.000
Եկեք ավելի սերտ նայենք:
06:24.000 --> 06:33.000
Փին կայանի մասերն են՝ արտանետվող փեղկը, ամրացնող աղեղը և քորոցը բաց թողնելու լծակը:
06:33.000 --> 06:37.000
Էժեկտորի կափույրը կպչում է փոխակրիչի գոտու միջև:
06:37.000 --> 06:42.000
Երբ բոուլինգի պտուտակն իջնում է սնուցման գոտուց, այն կթակվի հենց փին կայարանի վրա:
06:42.000 --> 06:44.000
Երբ դա տեղի է ունենում, այն հենվում է պահող աղեղի վրա:
06:44.000 --> 06:54.000
Պտուտակի քաշը հանգեցնում է նրան, որ այն պտտվում է, ինչը շարժում է այս շարժակների շարժումը, որն այնուհետև թույլ է տալիս իջեցնել էժեկտորի կափույրը:
06:56.000 --> 07:02.000
Սա նշանակում է, որ հաջորդ քորոցը, որը իջնում է սնուցման գիծը, կանցնի այս կայանի վրայով և հաջորդը:
07:03.000 --> 07:09.000
Դա տեղի է ունենում յուրաքանչյուր փին կայարանում, որպեսզի մի քորոց կարողանա շարժվել երթևեկելի գոտուց մինչև այն գտնի հաջորդ բաց տեղը:
07:10.000 --> 07:14.000
Փին կայանի վերջին հատվածը քորոցների արձակման լծակն է:
07:14.000 --> 07:22.000
Երբ սա սեղմվում է, այն արձակում է ամրացնող աղեղը, ինչը նշանակում է, որ բոուլինգի քորոցը ընկնում է միջով:
07:24.000 --> 07:29.000
Հիշեք, որ կան 10 փին կայաններ, և դա տեղի է ունենում նրանցից շատերի համար միաժամանակ:
07:31.000 --> 07:37.000
Դրանից հետո յուրաքանչյուր կայան զրոյացվում է, այնպես որ մենք պատրաստ ենք կրկին ստանալ ավելի շատ բոուլինգ կապում:
07:38.000 --> 07:41.000
Այս ամենից անմիջապես ներքևում տեղադրված է պարամետրերի աղյուսակը:
07:42.000 --> 07:46.000
Սա այն մասն է, որը վերջապես ամրացնում է պտուտակներ բոուլինգի արահետում:
07:46.000 --> 07:49.000
Վերևում կան 10 քորոցներ:
07:49.000 --> 07:54.000
Դուք կարող եք տեսնել, թե ինչպես է բոուլինգի քորոցը լավ տեղավորվում ներսում՝ երկու բռնակներով՝ այն տեղում պահելու համար:
07:55.000 --> 08:00.000
Փին պահողները տեղադրված են անմիջապես 10 փին կայանների տակ, որոնք մենք տեսանք ավելի վաղ:
08:01.000 --> 08:05.000
Երբ մենք պատրաստ լինենք ստանալ ավելի շատ քորոցներ, բռնիչները կբացվեն:
08:05.000 --> 08:10.000
Կարգավորման աղյուսակը շարժվում է վերև, որը կհարվածի վերևում գտնվող փին կայանների ամրացման աղեղներին:
08:11.000 --> 08:14.000
Սա կթողնի բոուլինգի քորոցները, որպեսզի ընկնեն:
08:15.000 --> 08:18.000
Եկեք միասին տեսնենք, թե ինչ տեսք ունի սա:
08:20.000 --> 08:23.000
Եվ ահա, թե ինչ տեսք ունի սա վերևից.
08:25.000 --> 08:30.000
Կարգավորող սեղանի վրա գտնվող քորոցները տեղադրված են չորս ճոճվող լիսեռների վերևում:
08:30.000 --> 08:33.000
Սրանք բոլորը կապված են լծակների համակարգով։
08:34.000 --> 08:37.000
Սա ապահովում է, որ նրանք բոլորը միաժամանակ պտտվեն:
08:37.000 --> 08:44.000
Երբ գոտին պատրաստ է, կարգավորումների աղյուսակը իջնում է, և բոլոր քորոցները կպտտվեն 90 աստիճանով:
08:44.000 --> 08:49.000
Ուշադրություն դարձրեք, թե ինչպես են բացվում երկու բռնակներ, որոնք ազատում են բոուլինգի բոլոր կապում:
08:49.000 --> 08:53.000
Մեքենան կարող է նաև կազմաձևվել այնպես, որ տեղադրի միայն հատուկ կապում:
08:53.000 --> 08:57.000
Օրինակ, միգուցե խաղացողը պետք է բոուլինգ վարի բարդ սցենարներում:
08:57.000 --> 09:03.000
Այս դեպքում, երբ տեղադրման սեղանը իջնի, կբացվեն միայն բռնիչներից մի քանիսը:
09:03.000 --> 09:07.000
Մնացած քորոցները վերադառնում են տեղադրման սեղանի հետ:
09:08.000 --> 09:13.000
Մենք տեսել ենք, որ քորոցները պտտվում են, բայց ես ուզում եմ ձեզ ավելի կոնկրետ ցույց տալ, թե ինչպես է դա տեղի ունենում:
09:14.000 --> 09:20.000
Այստեղ վերջում մի զսպանակ կա, որը ձգում է ճոճանակների լիսեռը, ինչի հետևանքով բոլոր քորոցները ուղղահայաց են դառնում:
09:20.000 --> 09:25.000
Ժամանակի մեծ մասը դա տեղի չի ունենում այստեղ վերջում գտնվող փոքրիկ սողնակի պատճառով, որն ամեն ինչ իր տեղում է պահում:
09:25.000 --> 09:28.000
Սա պահում է բոլոր քորոցները հորիզոնական դիրքում:
09:29.000 --> 09:36.000
Երբ գալիս է նոր քորոցներ դնելու ժամանակը, սողնակը բաց է թողնվում, բայց ամեն ինչ դեռ տեղում է պահվում ջեմի հավաքման թևի միջոցով:
09:36.000 --> 09:39.000
Սա վերահսկում է ռոտացիան, երբ այն իջնում է:
09:40.000 --> 09:47.000
Երբ սեղանը վերադառնում է, անիվը ևս մեկ անգամ կհարվածի ջեմի հավաքման թեւին, որը կհաղթահարի մյուս ծայրում գտնվող զսպանակը:
09:48.000 --> 09:53.000
Սողնակը նորից միանում է, և այժմ մենք կրկին կողպված ենք հորիզոնական դիրքում:
09:55.000 --> 09:59.000
Սովորաբար, երբ դուք ամանի մեջ եք, դուք չեք թակում բոլոր 10 քորոցները:
09:59.000 --> 10:02.000
Լավ կլիներ, բայց գիտեք, որ միշտ չէ, որ այդպես է լինում։
10:02.000 --> 10:06.000
Այս դեպքում կարգավորումների աղյուսակը իջնում է և վեր է բարձրացնում մնացած քորոցները:
10:06.000 --> 10:07.000
Ինչպե՞ս է սա աշխատում:
10:08.000 --> 10:14.000
Կարգավորման սեղանի ներքևի մասում դուք ունեք մետաղական շրջանակ, որն ունի 10 անցք 10 կապումներից յուրաքանչյուրի համար:
10:14.000 --> 10:18.000
Ներսում, յուրաքանչյուր անցքի կողքին, դուք կգտնեք մի զույգ խայտաբղետ աքցան:
10:19.000 --> 10:22.000
Սա այն է, ինչ փակվում է և գրավում յուրաքանչյուր քորոց:
10:24.000 --> 10:28.000
Բծավոր աքցանները բացվում և փակվում են բարդ հանդերձանքի համակարգով:
10:29.000 --> 10:32.000
Այս ամենը վերահսկվում է այս քառակուսի լիսեռով:
10:41.000 --> 10:45.000
Կարգավորման աղյուսակի ևս մեկ առանձնահատկությունն այն է, որ այն օգնում է պահպանել միավորը:
10:45.000 --> 10:49.000
Յուրաքանչյուր քորոցի ներքևում տեղադրված է քորոց դետեկտորի ափսե:
10:49.000 --> 10:53.000
Ահա թե ինչպես է մեքենան պարզում, թե քանի քորոց է մնացել կանգնած։
10:53.000 --> 10:59.000
Կարգավորման սեղանը իջնում է, և եթե ափսեը վեր է մղվում, ապա մենք գիտենք, որ քորոցը դեռ կանգնած է:
11:00.000 --> 11:03.000
Հիմա եկեք նայենք մաքրող վագոնին:
11:03.000 --> 11:06.000
Բոուլինգի յուրաքանչյուր հարթակ առջևում ունի սենսորներ:
11:06.000 --> 11:10.000
Հենց բոուլինգի գնդակը անցնում է այս սենսորների միջով, ավլելու վագոնը իջնում է:
11:10.000 --> 11:14.000
Սա թույլ չի տալիս, որ ցանկացած կապում հետ գլորվի դեպի գոտի:
11:14.000 --> 11:18.000
Այստեղի կողքին դուք կտեսնեք երկու ավելի մեծ փոխանցումներ, որոնց շուրջը շղթաներ կան:
11:18.000 --> 11:20.000
Մենք նախ կկենտրոնանանք փոքրի վրա:
11:20.000 --> 11:23.000
Այն վերահսկում է ավլելու կռունկի թեւը:
11:23.000 --> 11:29.000
Երբ հանդերձը պտտվում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, թեւը շարժվում է մինչև վերջ, իսկ հետո նորից առաջ:
11:34.000 --> 11:38.000
Մաքրող վագոնը բարձրացնելը կատարվում է ավլման արձակման սարքով:
11:38.000 --> 11:43.000
Եթե մենք այստեղ գանք այս տեսարանին, դուք կարող եք տեսնել, որ այն պետք է գրավի այս բարը այստեղ:
11:44.000 --> 11:46.000
Շատ հետաքրքիր է, թե ինչպես է դա տեղի ունենում:
11:46.000 --> 11:50.000
Մաքրման արձակման սարքը կցված է մյուս ավելի մեծ հանդերձանքին և շղթային այստեղ:
11:51.000 --> 11:55.000
Այս ամենը գործարկվում է նույն շարժիչով, որը բարձրացնում և իջեցնում է պարամետրերի աղյուսակը:
11:55.000 --> 11:56.000
Սա տեղի է ունենում երկու անգամ:
11:56.000 --> 11:59.000
Առաջին անգամ այն անցնում է ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ:
12:00.000 --> 12:03.000
Երկրորդ անգամ այն անցնում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:
12:04.000 --> 12:06.000
Ընդհանուր առմամբ, ահա թե ինչ տեսք ունի սա.
12:06.000 --> 12:14.000
Առաջին անգամ, երբ հանդերձանքը շարժվում է ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ, մոնտաժը իջնում է, բայց հազիվ է բաց թողնում բռնել վագոնը:
12:15.000 --> 12:21.000
Միևնույն ժամանակ, կարգավորումների աղյուսակը իջնում է գնահատականը ստուգելու և մնացած քորոցները վերցնելու համար, եթե դրանք մնացել են:
12:21.000 --> 12:24.000
Հետո ավլումը հետ ու առաջ է գնում:
12:24.000 --> 12:26.000
Այժմ հանդերձանքը շարժվում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:
12:26.000 --> 12:32.000
Համագումարը իջնում է այլ անկյան տակ և այս անգամ բռնում է ավլագոնի վրա:
12:36.000 --> 12:39.000
Երբ դա տեղի է ունենում, մնացած քորոցները տեղադրվում են:
12:40.000 --> 12:44.000
Կամ գործադուլի դեպքում բոլոր նոր քորոցները տեղադրվում են:
12:44.000 --> 12:46.000
Այժմ դուք պատրաստ եք կրկին ամանի մեջ:
12:46.000 --> 12:51.000
Մաքրման արձակման հավաքման վերջում կա մի փոքրիկ կտոր, որը կոչվում է մեքենայական:
12:51.000 --> 12:53.000
Այն կարող է պտտվել ետ ու առաջ:
12:53.000 --> 12:57.000
Երբ ավլելու վագոնը գցելու ժամանակը գա, օդանավը կպտտվի:
13:02.000 --> 13:05.000
Այս պատառաքաղաձեւ կտորը կոչվում է ավլման թուլացուցիչ:
13:06.000 --> 13:09.000
Դա այն է, ինչ կլանում է ազդեցությունը, երբ ավլող վագոնն ընկնում է:
13:10.000 --> 13:13.000
Վերևում մենք ունենք սկավառակի շրջանակ:
13:13.000 --> 13:15.000
Սա բաղկացած է երեք շարժիչից:
13:15.000 --> 13:19.000
Մենք ունենք դիստրիբյուտորի շարժիչը, մաքրող շարժիչը և սեղանի շարժիչը:
13:19.000 --> 13:29.000
Դիստրիբյուտորի շարժիչը աշխատում է փոխակրիչները դիստրիբյուտորի վրա, փին վերելակը հենց հետևի մասում և տրանսպորտային ժապավենը հենց ներքևում:
13:30.000 --> 13:35.000
Մաքրող շարժիչը, որն իրականացնում է ավլող վագոնի շարժումը ետ ու առաջ:
13:36.000 --> 13:40.000
Սեղանի շարժիչը, որն աշխատում է սեղանի բարձրացման և իջեցման միջոցով:
13:41.000 --> 13:44.000
Սա ներառում է նաև խայտաբղետ աքցանները, երբ դրանք բացվում և փակվում են:
13:45.000 --> 13:52.000
Այժմ դուք կարող եք տեսնել, որ բոուլինգի փին սեթեր մեքենան ունի բազմաթիվ տարբեր մասեր, որոնք պետք է միասին աշխատեն՝ ձեզ բոուլինգի լավ փորձառություն տալու համար:
13:52.000 --> 13:59.000
Նրանցից շատերը միևնույն ժամանակ աշխատում են՝ ապահովելու համար, որ միշտ պատրաստ լինի քորոցների թարմ հավաքածուն, երբ դուք լինեք: